Travail sur l'animation de sprint: ajout d'animation secondaire au niveau des épaule, de la colone et de la tete. Doit travailler sur la fluidité de l'animation
Travail sur l'animation idle
travail sur l' animation du moment de choix
réajustement des rig et creation d'un broken rig pour avancé les animation du monstre en attendant un skin final
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